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カードリスト

  • ユニット
  • スペル
  • アイテム
  • 地形
  • プロモ
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダーナの戦巫女 MC4-001 2 2 1 スピリット
□[普通/対抗]暴竜使い
〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合、「チャージ:+戦闘している地形のリミット」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
竜鳴のエルザ MC4-002 2 2 1 スピリット イ1/チ2
□[普通|対抗不可]竜鳴ダイナミック
〈対象:自軍ユニット1体&敵軍ユニット1体〉対象自軍ユニットが「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合、破棄する。効果適用後、対象敵軍ユニットに【対象自軍ユニットの基本レベル】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
火炎樹の乙女 MC4-003 4 3 3 プラント */火炎
◎[普通]生贄の炎
〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉すべてのコストが「種族:オークorプラント」のユニットカードの場合、対象に【火炎:nD+n】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
精霊の娘サラスヴァティ MC4-004 3 2 3 スピリット
◎[普通/対抗]怒涛の流れ
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象に【津波or吹雪:1以上】のダメージが適用される場合、代わりに対象をダメージを発生させたカードの効果で破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゲリュオネウス MC4-005 4 1 1 ジャイアント ■■■
○[戦闘]三対の腕
〈対象:このユニット〉対象が同じ「タイプ」の「装備品」を2つ以上装備している場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。さらに、対象が同じ「タイプ」の「装備品」を3つ以上装備している場合、「攻撃力:+5」&「防御力:+5」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
毒沼の大蛇ニーズホッグ MC4-006 6 2 6 5 ドラゴン
□[普通/対抗]地獄の猛毒
〈コスト:手札1枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストが「種族:ダイナソアorリザードマン」のユニットカードの場合、対象に【猛毒:コストの基本レベル】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
レッサー・トロール MC4-007 2 2 2 トロール
×[普通/対抗]喰われる
〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:トロール」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
秘酒の女神ネクタール MC4-008 5 1 4 4 スピリット ■/
◎[普通/対抗]不死の秘酒
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストがアイテムカードの場合、対象を「攻撃力:+4」する。コストが「種族:インセクトorドワーフorハイドワーフ」のユニットカードの場合、対象を「防御力:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
紅帝竜バルバロッサ MC4-009 6 2 8 8 ドラゴン
○[戦闘]紅帝眼
〈対象:このユニット〉自軍パーティが2体以上の場合、対象を「攻撃力:-2」&「防御力:-2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
遊撃隊長グレイホーク MC4-010 3 1 3 1 バードマン ■/イ1
□[普通|対抗不可]モズ落とし
〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:n以下」の場合、死亡する。「n」はこのユニットが持つ「イニシアチブ:+x」の合計数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
烈風王レスカーヌ MC4-011 5 1 4 3 バード */チ4
□[普通|対抗不可]つらぬく烈風
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
レミングの大群 MC4-012 8 0 1 アニマル
枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。
◎[イニシアチブ/普通/対抗]陸を覆う影
〈コスト:捨て山1枚ゲームから除外/対象:このユニット〉コストが「種族:アニマルorラット」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+3」する。効果適用後、「イニシアチブ:+1」を与える。
◇増殖
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを自軍領土の「誰もいない地形」に普通召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バステト聖少女隊 MC4-013 2 0 2 バステト デ6
×[対抗]ここは私たちが
〈対象:ユニット1体〉対象が「ディフェンダー:x」を持ち、かつ次に対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。対抗連鎖が終了した場合、対象はこの効果を失う。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
太陽を睨む天使 MC4-014 3 2 2 エンジェル /チ2/デ4
□[普通]太陽の槍
〈対象:パーティ1つ〉対象が「属性:魔」の場合、破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
月に咲く天使 MC4-015 3 2 3 エンジェル
□[普通/対抗]月光浴
〈対象:ユニットすべて〉対象が自軍ユニットの場合、「属性:聖」に変更する。対象が敵軍ユニットの場合、「属性:魔」に変更する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホーリー・エレメンタル MC4-016 4 4 4 スピリット
□[普通]めくるめく記憶
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札を3枚まで補充できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ファイナル・ガーディアン MC4-017 6 4 4 神性生物 ■■
□[普通]武装修復
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「タイプ:裁くもの」のアイテムカードを1枚選び、手札に戻す。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ジャッジメント MC4-018 10 3 4 4 神性生物 ■■■■■
○選ばれし武具
〈対象:このユニット〉対象は「タイプ:裁くもの」の「装備品」しか装備できない。
○完全なる姿
〈対象:自軍プレイヤー〉このユニットが異なる5種類以上の「タイプ:裁くもの」の「装備品」を装備している場合、対象を「手札上限枚数:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ラケンシュの霊妃 MC4-019 2 0 2 アンデッド
□[普通/対抗]黄金の閃き
〈対象:ユニット1体〉対象に【混沌:n】ダメージ。「n」は、自軍パーティが装備している「装備品」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カース・エレメンタル MC4-020 4 4 4 スピリット
□[普通]忘却
〈対象:敵軍プレイヤー〉対象の手札からランダムに2枚破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アラクネ MC4-021 5 4 4 インセクト */地震
□[普通]地獄の糸紡ぎ
〈対象:敵軍プレイヤー〉対象の手札からランダムにn枚破棄する。「n」は敵軍パーティのユニット数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
黒い地母神カーリー MC4-022 5 1 3 3 スピリット ■■
◎[イニシアチブ/普通/対抗]暗黒舞踏
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:ケンタウロスorバードマン」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+2」する。効果適用後、対象に「イニシアチブ:+2」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
禁樹竜ラードーン MC4-023 7 2 0 8 ドラゴン */地震
○[戦闘]大樹の守護
〈対象:このユニット〉対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、対象を「攻撃力:+このユニットの基本防御力」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダークネス・オブ・ダークネス MC4-024 7 1 1 魔法生物 /精神
○[戦闘]闇からの脅威
〈対象:このユニット〉先攻普通タイミングの開始時に、対象を「攻撃力:n」&「防御力:n」に変更する。「n」は戦闘しているプレイヤーすべての「イニシアチブ決定のダイス結果の合計」。
カード名 No コスト タイプ
フレアー MC4-025
◇[普通]
〈対象:パーティ1つ〉自軍が先攻の場合、対象に【火炎:1】ダメージ。自軍が後攻の場合、対象に【火炎:2D+1】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
リターニング・ウェイヴ MC4-026
◇[普通/対抗]
〈対象:パーティ1つ〉対象が「チャージ:x」を持つ場合、「ディフェンダー:x」に変更する。対象が「ディフェンダー:x」を持つ場合、「チャージ:x」に変更する。
カード名 No コスト タイプ
ゴルゴン・ゲイズ MC4-027
◇[普通]
〈対象:ユニット1体〉対象に【石化:5】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
ジェット・ストリーム MC4-028
◇[普通]
〈対象:ユニット1体〉対象が行動完了or「耐性:x」を持つ場合、手札に戻す。
カード名 No コスト タイプ
ディヴァイン・ウェポン MC4-029
◇[普通/対抗]
〈対象:パーティ1つ〉対象を「攻撃力:+1」または「攻撃力:-1」する。
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象が「装備品」を装備している場合、「攻撃力:+3」または「攻撃力:-3」する。
カード名 No コスト タイプ
ミスフォーチュン MC4-030
◇[普通]
〈対象:敵軍プレイヤー〉対象の手札からランダムにn枚破棄する。「n」は敵軍パーティのユニットが持っている、未消費の「アイテム:x」と「スペル:x」の合計数。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 邪悪を打ち払う鎧 MC4-031 裁くもの
□[普通/対抗]打ち払う
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉対象に「耐性:戦闘スペル/◎□×特殊能力」を与える。
○裁きの護り
〈対象:このユニット〉対象が「種族:神性生物」の場合、「防御力:+4」する。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 邪悪を握り潰す篭手 MC4-032 裁くもの
□[普通]巻き上がる爆炎
〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:-このユニットの防御力」する。
○裁きの拳
〈対象:このユニット〉対象が「種族:神性生物」の場合、「攻撃力:+8」する。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 邪悪を憎む心臓 MC4-033 裁くもの
□[普通]鼓動
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札を3枚まで補充できる。
◎[普通|対抗不可]裁きの光
〈コスト:手札7枚破棄/対象:ユニット1体〉このユニットが「種族:神性生物」の場合、対象に【7】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 邪悪を吹き飛ばす翼 MC4-034 裁くもの
◎[普通/対抗]舞い上がる姿
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、「進軍タイプ:飛行」に変更する。対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、「進軍タイプ:歩行」に変更する。
◎[普通/対抗]裁きの風
〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉このユニットが「種族:神性生物」の場合、対象に【竜巻:n】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 邪悪を踏み砕く靴 MC4-035 裁くもの
□[普通/対抗]踏み締める振動
〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットのレベル以下」の場合、行動完了にする。
○裁きの響き
〈対象:このユニット〉対象が「種族:神性生物」の場合、「レベル:-2」する。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 永久凍土 MC4-036 10
○永久凍土
〈対象:プレイヤーすべて〉対象はこの地形のある場所へ地形配置を宣言できない。
カード名 No 出現頻度
レミングの大群 MC4-SP1 頻繁
カード名 No 出現頻度
ホーリー・エレメンタル MC4-SP2
カード名 No 出現頻度
カース・エレメンタル MC4-SP3
カード名 No 出現頻度
紅帝竜バルバロッサ MC4-SP4 極稀
カード名 No 出現頻度
禁樹竜ラードーン MC4-SP5 極稀