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カードリスト

  • ユニット
  • スペル
  • アイテム
  • 地形
  • プロモ
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホムンクルス・レゾッド MC11-001 1 1 1 魔法生物 火炎
□[普通/対抗]火の遺伝子
〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:火」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ルビー・アップリン MC11-002 1 1 1 プラント/タイプ:アップリン
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガーデニア MC11-003 2 1 2 スピリット
□[普通/対抗]火と風の幻惑
〈対象:ユニット1体〉対象が「耐性:火炎or電撃」を持つ場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
スパーク・ゲッコー MC11-004 2 3 3 レプタイル /イ-1
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カーミラ MC11-005 3 1 1 ラミア /火炎/電撃/混沌
○[戦闘]魔力の吸血
〈対象:このユニット〉対象が使用する「戦闘スペル」が効果を発揮した場合、対象を「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
キング・オブ・デストロイヤー MC11-006 3 3 3 オーガ
□[普通/対抗]破壊の雄叫び
〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:オーガorハイオーガorハイミノタウロスorミノタウロス」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ウィング MC11-007 3 4 2 クリムゾン イ2/猛毒
□[普通|チェイン]ストライク
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ガード MC11-008 3 3 4 クリムゾン 猛毒
□[普通/対抗]集団防御
〈対象:自軍ユニット1体〉対象を「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「耐性:猛毒」を持つユニットの数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ジャングル・タイガー MC11-009 3 3 3 アニマル チ3
○[戦闘]縄張り
〈対象:このユニット〉対象が自軍領土に存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミンクの風炎使 MC11-010 3 3 3 オーガ
□[普通/対抗|チェイン]ファイア・ストリーム
〈対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:1】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ディスチャージ・コブラ MC11-011 4 4 4 レプタイル /電撃
◇[戦闘]同属性即時召喚
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「属性:火」の自軍ユニットの存在する地形に即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ボンバーヘッド MC11-012 4 5 5 ドラゴン /イ-1
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ラヴァーの炎鞭兵 MC11-013 4 4 4 リザードマン ■//火炎
□[普通/対抗|チェイン]ファイア・ストリーム
〈コスト:このユニットの「スペル:」消費/対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「耐性:火炎」を持つユニットの数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オズボー将軍「金角」 MC11-014 5 5 4 ミノタウロス
○[戦闘]金角陣形
〈対象:このユニット〉自軍パーティすべてが「種族:オークorハイミノタウロスorミノタウロス」の場合、対象を「防御力:+3」し、「ディフェンダー:+10」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オズボー将軍「銀角」 MC11-015 5 4 5 ミノタウロス
○[戦闘]銀角陣形
〈対象:このユニット〉自軍パーティすべてが「種族:オークorハイミノタウロスorミノタウロス」の場合、対象を「攻撃力:+4」し、「イニシアチブ:+3」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
鬼哭きのミンク MC11-016 5 1 6 5 オーガ
□[普通/対抗|チェイン]ファイア・ストリーム
〈対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:2】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
吸血姫リコリス MC11-017 5 2 4 4 ラミア /火炎/電撃/混沌
○[戦闘]魔力の吸血
〈対象:このユニット〉対象が使用する「戦闘スペル」が効果を発揮した場合、対象を「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
◎[普通/対抗]魅惑のまなざし
〈コスト:このユニットの「スペル:」消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
邪眼剣のシャチ MC11-018 5 2 5 5 ハイオーガ ■■/デ10
○[戦闘]邪眼剣
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:オーガorミノタウロス」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミンクの紅魔導師 MC11-019 5 5 5 オーガ /イ1
□[普通]爆炎撃
〈対象:ユニット1体〉対象に【火炎:30】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヘルボーン・サイクロプス MC11-020 6 7 6 アンデッド/タイプ:ヘルボーン
◎[普通]邪眼光線
〈コスト:捨て山3枚ゲームから除外/対象:敵軍ユニット1体〉すべてのコストが「タイプ:ヘルボーン」を持つユニットカードの場合、対象に【混沌:2D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヘルボーン・ドラゴン MC11-021 6 7 5 アンデッド/タイプ:ヘルボーン
□[普通]灼熱のブレス
〈対象:パーティ1つ〉対象に【火炎:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホムンクルス・ブルディア MC11-022 1 1 1 魔法生物 津波
□[普通/対抗]水の遺伝子
〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:水」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マーマン少年聖歌隊 MC11-023 1 0 2 マーマン
□[イニシアチブ/普通/対抗]人魚の聖歌
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:マーマン」の場合、「攻撃力:+3」する。対象が「種族:マーメイド」の場合、「イニシアチブ:+1」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
エレクトリック・イール MC11-024 2 1 2 アクアリウム イ-1/電撃
□[対抗:攻撃限定|チェイン]サンダー・シュトローム
〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
海王のロイヤルガード MC11-025 2 0 1 マーメイド ■/
○[戦闘]ロイヤルガード
〈対象:このユニット〉対象を「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティに存在する、「英雄」の「種族:マーマン」と「英雄」の「種族:マーメイド」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
珊瑚の王女テティス MC11-026 2 1 1 2 マーメイド
○[戦闘]美姫のカリスマ
〈対象:自軍パーティ〉対象が「英雄」を除く「種族:マーマンorマーメイド」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
シェイプ・チェンジャー MC11-027 2 2 2 魔法生物 チ2
◎[イニシアチブ/普通/対抗]ものまね
〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体〉対象を「属性:コストと同じ属性」または「種族:コストと同じ種族」に変更する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ポーラー・ベア MC11-028 2 3 3 アニマル 津波/吹雪
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アイオライト MC11-029 3 1 2 スピリット */イ2
□[普通|チェイン]レイジング・ストーム
〈コスト:手札1枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストが「イニシアチブ:±x」を持つユニットカードの場合、対象に【竜巻:x+1】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヴァイパーヘッド MC11-030 3 1 3 スキュラ ■/
□[普通]ポイズン・ファング
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:このユニットの防御力】ダメージ。効果適用後、対象を「攻撃力:-このユニットの防御力」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
キャノン・トード MC11-031 3 3 4 アクアリウム イ-2
□[普通/対抗|チェイン]大砲舌
〈対象:ユニット1体〉対象に【1D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ギルマン宝石鑑定団 MC11-032 3 2 3 ギルマン ■/デ4
□[普通/対抗]宝石の真価
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「タイプ:ジェム」のアイテムカードの場合、対象の「□×◎特殊能力」を1つ選ぶ。対象はその特殊能力を失う。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
潮騒の王子イアソン MC11-033 3 1 3 3 マーマン ■/
□[普通/対抗]ライジング・タイド
〈対象:ユニットすべて〉対象敵軍ユニットに【津波:x】ダメージ。効果適用後、対象自軍ユニットが「種族:マーマンorマーメイド」の場合、行動完了にする。「x」は自軍パーティの「種族:マーマン」と「種族:マーメイド」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マーメイド泡魚隊 MC11-034 3 1 3 マーメイド
□[普通|チェイン]泡魚砲
〈対象:ユニット1体〉対象に【津波:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:マーマン」と「種族:マーメイド」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ランタン・ホエイル MC11-035 3 4 2 ホエイル
○海の恵み
〈対象:自軍ユニットすべて〉対象が「属性:水」の場合、このユニットの存在する地形も進軍範囲になる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
エレクトリック・アリゲーター MC11-036 4 5 5 レプタイル 電撃
◇[戦闘]電気につられて
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「耐性:電撃」を持つ自軍ユニットの存在する「自軍支配地形」に普通召喚できる。
◎[普通/対抗]大放電
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「耐性:電撃」を持つユニットカードの場合、対象に【電撃:2】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カメオ・ダイナレオン MC11-037 4 5 5 ドラゴン 火炎/津波
○[戦闘]蜥蜴人大好き
〈対象:このユニット〉対象を「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「種族:リザードマン」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
湖の乙女ヴィヴィアン MC11-038 4 3 3 スピリット
◎[普通/対抗]水晶の武具
〈コスト:対象の「アイテム:■」消費/対象:自軍ユニット1体〉対象を「攻撃力:+2&防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ギルマン魚鱗宝石船 MC11-039 5 5 4 ギルマン ■■
◎[普通]海銀砲
〈コスト:手札n枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉コストがすべて「タイプ:ジェム」のアイテムカードの場合、対象に【nD】ダメージ。効果適用後、この効果で対象が死亡した場合、自軍プレイヤーは手札をn枚まで補充できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
グラッヴ・ヒポポタマス MC11-040 5 5 5 アニマル /チ5
○[戦闘]重い時間
〈対象:ユニットすべて〉対象が「アイテム:x」or「スペル:x」を持つ場合、「イニシアチブ:-2」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
イクチオ MC11-041 6 5 6 ダイナソア
□[普通/対抗]喰い殺す
〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:5以下」の場合、【10】ダメージ。効果適用後、対象を「攻撃力:-10」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
グリングル・アップリン MC11-042 1 1 1 プラント/タイプ:アップリン
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ディープグリーン MC11-043 1 0 3 プラント イ-3
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホムンクルス・ミンオット MC11-044 1 1 1 魔法生物 地震
□[普通/対抗]土の遺伝子
〈対象:ユニット2体〉対象が「属性:土」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
荒野のサボテンマン MC11-045 2 1 2 サボテンマン
□[普通]トゲトゲマグナム
〈対象:ユニット1体〉対象に【x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:サボテンマン」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
サボテン・マム MC11-046 2 3 3 サボテンマン
◎[普通/対抗]マダムの熱い抱擁
〈コスト:捨て山2枚ゲームから除外/対象:自軍ユニット1体〉対象を「種族:サボテンマン」に変更する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダンジョン・センティピード MC11-047 2 1 3 インセクト 猛毒
□[普通]死毒の針
〈対象:ユニット1体〉対象に【猛毒:3】ダメージ。このユニットが「儀式」or「タイプ:遺跡」の地形に存在する場合、「ダメージ:+5」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダンジョン・タランチュラ MC11-048 2 3 1 インセクト 猛毒
□[対抗:攻撃限定]死毒の牙
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が攻撃に参加している場合、【猛毒:3】ダメージ。このユニットが「儀式」or「タイプ:遺跡」の地形に存在する場合、「ダメージ:+5」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マーブル・アルマジロ MC11-049 2 2 3 アニマル イ-3/デ4
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
林檎姫アップリケ MC11-050 2 1 1 2 スピリット
○[戦闘]リンゴをあなたに
〈対象:自軍パーティ〉対象に次の特殊能力を与える。〈対象:ユニット1体〉このユニットが「種族:サボテンマン」or「タイプ:アップリン」を持つ場合、対象に【2】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。」
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホーンヘルム鉄壁隊 MC11-051 3 2 3 ドワーフ ■/イ-3
□[普通/対抗]シールドスマイト
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:ドワーフorハイドワーフ」で、かつ対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ザ・サボテンマン MC11-052 4 2 4 4 サボテンマン
◎[普通]ジャックポット
〈対象:ユニット1体〉自軍プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。効果適用後、破棄したカードが「種族:サボテンマン」のユニットカードの場合、対象に【7】ダメージ。
□[普通/対抗]サボテン七変化
〈対象:ユニット1体〉対象に【x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:サボテンマン」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
サボテン三銃士 MC11-053 4 3 5 サボテンマン
□[普通/対抗]トライ・アタック
〈対象:ユニット1体〉対象に【x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:サボテンマン」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ストーン・ボール MC11-054 4 6 1 魔法生物 イ1
○[戦闘]転がって惨状
〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:遺跡」の地形に存在する場合、「防御力:+5」し、「イニシアチブ:+3」&「耐性:戦闘スペル」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダンジョン・パイソン MC11-055 4 3 4 レプタイル 猛毒
□[普通/対抗]死毒の一撃
〈対象:ユニット1体〉対象が「タイプ:遺跡」の地形に存在する場合、【猛毒:このユニットの防御力】ダメージ。
□[普通/対抗]劇毒の一撃
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「タイプ:遺跡」の地形カードの場合、対象に【猛毒:コストのリミット】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
鉄道王ブリゴリー MC11-056 4 1 4 4 ゴブリン ■/*
□[メイン]大規模鉄道計画
〈対象:地形すべて〉対象がこのユニットの存在する地形に隣接している場合、「タイプ:道」を与える。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
□[メイン]社会功労者の石碑
〈コスト:山札の上から1枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山にある「タイプ:道」の地形カードを1枚選び、手札に戻す。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ドレッドホーン MC11-057 4 3 5 インセクト チ3
□[普通/対抗]すくいあげ
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。効果適用後、このユニットを「防御力:+2」し、「耐性:戦闘スペル」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
トロール豪腕戦士 MC11-058 4 5 5 トロール
◇トロールの助っ人
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「種族:トロール」の自軍ユニットの存在する「自軍支配地形」に、普通召喚または即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ストーン・ジャイアント MC11-059 5 5 5 ジャイアント ■/
□[普通/対抗]投石
〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、【3D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ティターン MC11-060 5 4 6 ジャイアント
◎[普通]巨人撃
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:ジャイアント」のユニットカードの場合、対象に【このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ザッハークの双頭蛇 MC11-061 6 6 6 レプタイル /地震/猛毒
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
地底神殿の王 MC11-062 6 1 6 6 レプタイル */地震/猛毒
◎[イニシアチブ/普通/対抗]遺跡震撼
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「タイプ:遺跡」の地形カードの場合、対象を「攻撃力:+3」&「防御力:+3」し、「イニシアチブ:+1」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガーネットの労働蜂 MC11-063 1 1 1 ガーネット イ1/竜巻
枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。
□[普通]女王蜂のために
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「種族:ガーネット」のユニットカードを1枚選び、手札に戻す。効果適用後、このユニットを破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホムンクルス・ライララ MC11-064 1 1 1 魔法生物 竜巻
□[普通/対抗]風の遺伝子
〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:風」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガーネットの魔法蜂 MC11-065 2 0 2 ガーネット /イ1/竜巻
□[普通|チェイン]蜂の一刺し
〈対象:ユニット1体〉対象に【竜巻:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:インセクト」と「種族:ガーネット」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
セントールの狩猟騎兵 MC11-066 2 2 2 ケンタウロス
□[普通/対抗]狩猟騎射
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが地形カードの場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ベオウルフの戦士 MC11-067 2 2 1 ライカンスロープ ■/イ1
◎[普通]風神斬り
〈対象:敵軍ユニット1体〉このユニットが装備している「タイプ:魔剣」の「装備品」すべてを手札に戻す。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ベオウルフの舞闘家 MC11-068 2 2 2 ライカンスロープ イ1
◎[イニシアチブ/普通/対抗]人狼の輪舞
〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体〉コストが「種族:ライカンスロープ」のユニットカードで、かつ対象が「種族:ライカンスロープ」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する、または「イニシアチブ:+2」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
エウリアレ MC11-069 3 1 3 ラミア
□[普通/対抗]魅惑のまなざし
〈コスト:このユニットの「スペル:x」1つ消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガーネットの兵隊蜂 MC11-070 3 3 3 ガーネット イ1/竜巻
□[普通/対抗]ファイナル・スピア
〈対象:ユニット1体〉対象に【竜巻:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:インセクト」と「種族:ガーネット」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
銀牙の女戦士ハロハロ MC11-071 3 1 5 3 ライカンスロープ ■/イ2
○[戦闘]銀牙の姉弟
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「属性:水or風」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に即時召喚できる。
◎[普通/対抗]強靭の咆哮
〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉対象を「防御力:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ケンタウロス奇襲部隊 MC11-072 3 3 2 ケンタウロス ■/イ1
□[普通|チェイン]ストライク
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ステンノ MC11-073 3 2 2 ラミア
□[普通/対抗]骨抜きの吸血
〈コスト:このユニットの「スペル:x」1つ消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
セントールの重装騎兵 MC11-074 3 3 4 ケンタウロス ■/イ-2/チ3
○[戦闘]早駆け
〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:遺跡or道」の地形に存在する場合、「イニシアチブ:+4」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
旋風姫シャイヤー MC11-075 3 1 3 3 ケンタウロス ■/チ3
○[戦闘]早駆け
〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:遺跡or道」の地形に存在する場合、「イニシアチブ:+3」を与える。
□[普通]迅槍ウィンドミル
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【竜巻:xD】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:ケンタウロス」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
攻撃隊長ブラックホーク MC11-076 4 1 3 3 ハイバードマン ■/イ1/チ3
○[戦闘]突撃命令
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:バードマン」の場合、「イニシアチブ:+2」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
サンダーバード MC11-077 4 4 3 バード イ3/津波/竜巻/電撃/吹雪
□[普通|チェイン]サンダー・ストーム
〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ベオウルフの魔剣士 MC11-078 4 3 4 ライカンスロープ ■//イ2
◎[普通/対抗]魔法剣
〈コスト:対象の「スペル:x」1つ消費/対象:このユニット〉対象が「タイプ:魔剣」の「装備品」を装備している場合、「攻撃力:+1D」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
女王蜂パイロープ MC11-079 5 4 5 ガーネット /イ2/竜巻
□[普通]女王の作戦
〈対象:パーティ1つ〉対象に【竜巻:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:インセクト」と「種族:ガーネット」の数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
チル・ナーガ MC11-080 6 5 5 ドラゴン /津波/竜巻/吹雪
◎[普通/対抗]氷河の一滴
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「チャージ:x」or「ディフェンダー:x」を持つ場合、「防御力:-2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アレキサンドライト MC11-081 7 1 5 5 スピリット */イ4
◎[普通/対抗]レイジング・ガスト
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「イニシアチブ:±x」を持つユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+x」または「防御力:+x」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マルドゥーク MC11-082 7 7 5 ドラゴン */イ3/竜巻
◇竜巻のように ]
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを、「耐性:竜巻」を持つ自軍ユニットの存在する「自軍支配地形」に、普通召喚または即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ロック MC11-083 8 8 7 バード イ5
□[普通]王者のはばたき
〈対象:パーティ1つ〉対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ファランクス・リザード MC11-084 1 1 1 レプタイル 電撃/閃光
枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。
○[戦闘]密集陣形
〈対象:このユニット〉対象がパーティの最前列の場合、「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「種族:レプタイル」の数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
金孔雀キーオウ MC11-085 2 1 1 4 バード */精神
○金孔雀の招聘
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「種族:バードorミネルヴァ」のユニットカードをこのユニットの存在する地形に、普通召喚または即時召喚できる。
□[メイン]金孔雀の命令
〈対象:自軍ユニット1体〉対象がこのユニットと同じ地形に存在し、かつ「種族:バードorミネルヴァ」の場合、手札に戻す。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゴールデン・サーモン MC11-086 2 2 2 アクアリウム 津波
□[普通/対抗]黄金の産卵
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たない場合、次の特殊能力を与える。効果適用後、このユニットを破棄する。〈対象:このユニット〉対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。」
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ストライパーの徒弟 MC11-087 2 1 2 アニマル /イ-1
□[普通/対抗|チェイン]傑山靠
〈対象:ユニット1体〉自軍パーティが後攻の場合、対象に【このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング神獣調教師 MC11-088 2 1 2 ワルキュリア
□[イニシアチブ/普通/対抗]神獣の調教
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:モンスター」or「タイプ:聖晶」を持つ場合、「イニシアチブ:+2」または「チャージ:+2」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ロイヤルハニー MC11-089 2 0 1 スピリット /イ1/閃光
□[普通]ロイヤルミルク
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ワルキュリア少女新兵隊 MC11-090 2 2 2 ワルキュリア ■/
◇[戦闘]おねえさんといっしょ
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「種族:ワルキュリア」の自軍ユニットの存在する地形に即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ストライパーの師父 MC11-091 3 3 3 アニマル
○幻影転身
〈対象:このユニット〉対象は「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形も進軍範囲になる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ストライパーの老師 MC11-092 3 3 2 アニマル
□[普通/対抗|チェイン]崩拳
〈対象:ユニット1体〉対象に【1】ダメージ。このユニットが「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形に存在する場合、「ダメージ:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バステト獅子騎士 MC11-093 3 3 5 バステト イ-4/チ6/デ6
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
殺戮の女神オルトリンデ MC11-094 4 1 4 4 ワルキュリア ■/
○[戦闘]魔神討伐
〈対象:自軍パーティ〉対象が「英雄」を除く「種族:ワルキュリア」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
神獣の女神ジーグルーデ MC11-095 4 1 3 4 ワルキュリア */チ3
○[戦闘]神獣の加速
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:モンスター」or「タイプ:聖晶」を持つ場合、「イニシアチブ:+対象のレベル」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング聖晶騎兵隊 MC11-096 4 5 3 ワルキュリア/タイプ:聖晶
□[普通/対抗]聖晶の槍
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「タイプ:聖晶」を持つユニットカードの場合、対象に【閃光:このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミスト・ウォーカー MC11-097 4 4 4 モンスター /閃光
◇[戦闘]同属性即時召喚
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「属性:聖」の自軍ユニットの存在する地形に即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
縞々王ゼブ MC11-098 5 1 6 4 アニマル
○幻影転身
〈対象:このユニット〉対象は「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形も進軍範囲になる。
□[普通/対抗|チェイン]傑山靠
〈対象:ユニット1体〉自軍パーティが後攻の場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
幻蛇レオニダス MC11-099 6 2 7 5 レプタイル */閃光
□[対抗:攻撃限定]ペイン・フラッシュ
〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【閃光:このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
神天馬シャンパニ MC11-100 6 2 5 6 モンスター
□[メイン]神天の恵み
〈対象:自軍プレイヤー〉このユニットが「儀式」の地形に存在する場合、対象は捨て山にある「種族:モンスター」のユニットカードor「タイプ:聖晶」を持つユニットカード1枚を選び、手札に戻す。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ウルトラ・パンダ MC11-101 8 10 6 アニマル
□[普通/対抗]鉄山靠
〈対象:ユニット1体〉自軍パーティが後攻の場合、対象に【このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
グール MC11-102 1 1 1 アンデッド
□[普通/対抗]マヒ
〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:1以下」の場合、行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
イリュージョン・ファントム MC11-103 2 1 1 幻影生物
□[普通/対抗]幻影の怨念
〈対象:自軍ユニット1体〉対象に「タイプ:ヘルボーン」を与える。効果適用後、このユニットを破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダークエルフ呪紋隊 MC11-104 2 2 2 ダークエルフ
○[戦闘]呪紋の恩恵
〈対象:自軍パーティ〉対象すべてが「種族:ダークエルフ」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」を与える。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヘルボーン・ジャッカル MC11-105 2 3 3 アンデッド/タイプ:ヘルボーン
□[普通|チェイン]ストライク
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
夜煌蟲 MC11-106 2 2 2 インセクト
○[戦闘]魔力錯乱
〈対象:ユニットすべて〉対象はコストとして「スペル:*」を消費できない。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
イリュージョン・ビースト MC11-107 4 4 4 幻影生物
□[普通/対抗]幻影の牙
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【精神:2】ダメージ。このユニットが「タイプ:ヘルボーン」を持つ場合、「ダメージ:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
仮初の騎士ペテレーネ MC11-108 4 1 3 4 アンデッド ■/*
○[戦闘]再誕の誓い
〈対象:敵軍プレイヤー〉敵軍ユニットがゲームから除外された場合、対象は山札を上から1枚破棄する。
□[普通/対抗]白き闇の波動
〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:聖or魔」の場合、ゲームから除外する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
地獄の審問官カイム MC11-109 4 1 5 3 デーモン */混沌
○[戦闘]鳥の魔神
〈対象:敵軍パーティ〉対象に「イニシアチブ:-x」を与える。「x」は自軍パーティの「種族:バード」の数。
□[普通]ダーク・クロウズ
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【混沌:x】ダメージ。「x」は敵軍パーティの「イニシアチブ:-x」の合計数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
第13部隊ネイ&ネル MC11-110 4 1 5 3 ダークエルフ ■/
□[普通/対抗]ふたりは殺し屋
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:ダークエルフ」のユニットカードの場合、対象に【猛毒:このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォクシアの影法師 MC11-111 4 4 4 フォクシア /猛毒
◇[戦闘]同属性即時召喚
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「属性:魔」の自軍ユニットの存在する地形に即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
復讐の悪魔アリオク MC11-112 4 1 3 5 デーモン ■/
○同心召喚
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「種族:アンデッドorデーモン」のユニットカードをこのユニットの存在する地形に、普通召喚または即時召喚できる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヘルボーンの暗黒司祭 MC11-113 4 3 4 アンデッド/タイプ:ヘルボーン
◎[普通/対抗]暗黒の解放
〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体〉コストが「タイプ:ヘルボーン」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
夢魔の王姫リリス MC11-114 4 2 5 4 デーモン **
○[戦闘]快楽の世界
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:アンデッドorデーモン」の場合に次の特殊能力を与える。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、破棄する。」
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ディメンジョン・スライム MC11-115 5 8 1 魔法生物
◎[普通/対抗]変化する身体
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストがユニットカードの場合、対象を「攻撃力:対象の防御力」&「防御力:対象の攻撃力」に変更する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マルコキアス MC11-116 5 5 4 ハウンド /イ1/猛毒
□[普通|チェイン]ストライク
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
暗黒卿ギュンター MC11-117 6 2 7 7 アンデッド/タイプ:ヘルボーン */イ-2
◎[イニシアチブ/普通/対抗]暗黒の闘気
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「種族:幻影生物」or「タイプ:ヘルボーン」を持つユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+2」し、「イニシアチブ:+2」を与える。
◎[普通]暗黒の斬波
〈コスト:捨て山2枚ゲームから除外/対象:ユニット1体〉すべてのコストが「タイプ:ヘルボーン」を持つユニットカードの場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
イリュージョン・ドラゴン MC11-118 6 6 5 幻影生物
□[普通/対抗]幻影のブレス
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【精神:1】ダメージ。このユニットが「タイプ:ヘルボーン」を持つ場合、「ダメージ:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
凶星竜ケートゥ MC11-119 6 7 5 ドラゴン
○戦闘衝動
〈対象:このユニット〉対象は「敵軍支配地形」を除く地形に、進軍できない。
□[普通/対抗]ドラゴンテイル
〈対象:パーティ1つ〉対象に【このユニットの攻撃力-このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ディープ・ダイバー MC11-120 6 8 4 アンデッド /津波/猛毒
□[普通/対抗]腐泡のブレス
〈対象:パーティ1つ〉対象に【猛毒:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「属性:水」のユニットの数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アビス・フェンリル MC11-121 8 6 6 ウルフ
○[戦闘]奈落のドローミ
〈対象:このユニット〉対象が「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形に存在する場合、「攻撃力:+4」&「防御力:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
冥神プルートー MC11-122 8 1 7 7 アンデッド ■/
○[戦闘]死者の王
〈対象:このユニット〉自軍プレイヤーの手札が3枚以下の場合、対象を「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。〈コスト:手札2枚破棄/対象:敵軍プレイヤー〉対象の手札をランダムに1枚破棄する。
カード名 No コスト タイプ
アルカナ・フォース MC11-123
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象の装備しているすべての「装備品」を破棄する。
◇[対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象が「装備品」を装備しており、かつ次に対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。対抗連鎖が終了した場合、対象はこの効果を失う。
カード名 No コスト タイプ
サンダー・シュトローム MC11-124 1つ以上
◇[対抗:攻撃限定|チェイン]サンダー・シュトローム
〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【電撃:n】ダメージ。「n」はコストとして消費した火の数の2倍。
カード名 No コスト タイプ
ドラゴン・スケイル MC11-125
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:+2」し、「耐性:戦闘スペル」を与える。効果適用後、対象を「種族:ドラゴン」に変更できる。
カード名 No コスト タイプ
ブラッド・ボイル MC11-126
◇[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:火」の場合、対象に【1D+2】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
モールト MC11-127
◇[対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:アクアリウムorスキュラorレプタイル」で、かつ次に対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。対抗連鎖が終了した場合、対象はこの効果を失う。
カード名 No コスト タイプ
アダマンタイト・アーマー MC11-128
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+対象の基本攻撃力」&「防御力:+対象の基本防御力」する。
カード名 No コスト タイプ
トリック・ルーム MC11-129
◇[対抗:攻撃限定]
〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、行動完了にする。効果適用後、この効果で行動完了になった対象に【地震:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
プラント・ウォール MC11-130
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「種族:サボテンマン」と「種族:プラント」の数。
カード名 No コスト タイプ
サンダー・クラップ MC11-131
◇[普通/対抗]
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:7】ダメージ。効果適用後、この戦闘スペルを使用したユニットすべてに【電撃:7】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
ポイズン・ミスト MC11-132
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニットすべて〉対象に【猛毒:1D+x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「耐性:猛毒」を持つユニットの数。
カード名 No コスト タイプ
リード・マインド MC11-133
◇[対抗:戦闘スペル限定]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが戦闘スペルカードの場合、対象が使用した「戦闘スペル」を1つ選び、破棄する。
◇[対抗:消耗品限定]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストがアイテムカードの場合、対象が使用した「消耗品」を1つ選び、破棄する。
カード名 No コスト タイプ
クォーツ・フラッシュ MC11-134
◇[イニシアチブ/普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象に「イニシアチブ:+1」を与える。効果適用後、対象が「タイプ:聖晶」を持つ場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
カード名 No コスト タイプ
ミラージュ・ボディ MC11-135
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+5」または「防御力:+5」する。
カード名 No コスト タイプ
レインボー・メビウス MC11-136
◇[普通]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-6」&「防御力:-6」する。
◇[対抗:攻撃限定]
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が攻撃に参加している場合、「攻撃力:-6」&「防御力:-6」する。
カード名 No コスト タイプ
アビス・ディメンジョン MC11-137
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-x」&「防御力:-x」する。「x」は2Dのダイス結果。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 カルバレットの煙幕玉 MC11-138
◇[普通]
〈対象:この効果を使用したユニット&敵軍ユニット1体〉対象敵軍ユニットが「攻撃力:この効果を使用したユニットの攻撃力以下」の場合、対象すべてを手札に戻す。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 魚人網 MC11-139
◇[普通/対抗|チェイン]魚人網
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:アクアリウムorギルマン」のユニットカードの場合、対象に【コストの防御力】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 マッスル・ジェム MC11-140 ジェム
枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。
◇[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 デーモン・メイル MC11-141
○[戦闘]悪霊の加護
〈対象:このユニット〉自軍プレイヤーの手札が0枚の場合、対象を「攻撃力:+5」&「防御力:+5」する。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 鋼のスパイクシールド MC11-142
○[戦闘]鋼の守備姿勢
〈対象:このユニット〉自軍が後攻の場合、対象を「防御力:+3」する。
□[普通|チェイン]シールドバッシュ
〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの防御力】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 風神剣ゼピュロス MC11-143 魔剣
□[普通/対抗]風刃撃
〈対象:ユニット1体〉このユニットが「属性:風」の場合、対象に【竜巻:4】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 妖刀「不知火」 MC11-144 魔剣
○[戦闘]白焔
〈対象:このユニット〉対象に「スペル:火火」を与える。
□[対抗:攻撃限定|チェイン]カウンター
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が攻撃に参加している場合、【このユニットの防御力】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 雷神剣ユピテル MC11-145 魔剣
○[戦闘]紫電
〈対象:このユニット〉対象に「スペル:火風」を与える。
□[普通|チェイン]雷刃撃
〈対象:ユニット1体〉対象に【電撃:このユニットの攻撃力】ダメージ。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 海賊島 MC11-146 8
▽[メイン]エクスチェンジ
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉コストが「種族:ギルマンorハイギルマン」のユニットカードの場合、対象は捨て山にある「タイプ:ジェム」のアイテムカードを1枚選び、手札に戻す。コストが「タイプ:ジェム」のアイテムカードの場合、対象は捨て山にある「種族:ギルマンorハイギルマン」のユニットカードを2枚まで選び、手札に戻す。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 柘榴蜂の巣 MC11-147 8
▽[メイン]ガーネット・アーミー
〈発動条件:1ターン経過/対象:敵軍ユニット1体〉この地形の「種族:ガーネット」の支配ユニットを、任意にn体選んで破棄する。効果適用後、対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、【nの2倍】ダメージ。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 屍界文書 MC11-148 8 遺跡
▽[メイン]ヘルボーン・ブランデッド
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー&支配プレイヤーのユニットすべて〉対象プレイヤーの手札&捨て山&山札にあるユニットカードすべてと、進軍側の対象ユニットに、「タイプ:ヘルボーン」を与える。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 千尋の谷 MC11-149 8
▽[メイン]ライオン・ファング
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ〉対象に次の特殊能力を与える。この効果はメインフェイズ終了時まで続く。〈対象:ユニットすべて〉対象が「種族:バステトorミネルヴァorライオン」の場合、「イニシアチブ:+対象の基本レベル」&「チャージ:+対象の基本レベル」を与える。」
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 天地創造 MC11-150 8
▽[メイン]クリエイト・アース
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象の山札を上から1~6枚破棄し、破棄した中から「儀式」or「タイプ:x」を持つ地形カードすべてを対象の手札にする。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 謎のサボテン城 MC11-151 8 遺跡
▽[メイン]トゲトゲアタック・リターン
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉この地形に「種族:サボテンマン」の支配ユニットが存在する場合、対象は手札を1枚まで補充する。効果適用後、対象にとっての敵軍プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。
種類 カード名 No リミット タイプ
儀式 流星の丘 MC11-152 8
▽[メイン]ディープ・インパクト
〈発動条件:1ターン経過/対象:敵軍ユニット1体〉この地形に存在する「種族:ジャイアント」のユニット1体を選び、【x】ダメージ。効果適用後、対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、対象に【x】ダメージ。「x」は2Dのダイス結果。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 坑道 MC11-153 8 遺跡
◇奈落
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
◇突貫工事
〈対象:地形1つ〉対象が「○妖精の輪」を持つ場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。効果適用後、対象地形の配置プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 万里の長城 MC11-154 8 遺跡/道
枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。
◇ロンゲスト・ロード
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形で、かつ「◇ロンゲスト・ロード」を持つ「自軍支配地形」に隣接している場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 髑髏の紋章 MC11-155 10 遺跡
○屍界地帝
〈対象:プレイヤーすべて〉対象はこの地形のある場所へ「代理地形」の配置を宣言できない。
○[戦闘]屍界の叙勲
〈対象:ユニットすべて〉対象に「タイプ:ヘルボーン」を与える。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 炎のラビリンス MC11-156 11 遺跡
○炎のラビリンス
〈対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「種族:ドワーフorミノタウロス」のユニットカードを、「自軍領土」の「自軍支配地形」or「誰もいない地形」に普通召喚できる。
カード名 No 出現頻度
エウリアレ MC11-DB1
カード名 No 出現頻度
カーミラ MC11-SP1
カード名 No 出現頻度
ウルトラ・パンダ MC11-SP10 極稀
カード名 No 出現頻度
仮初の騎士ペテレーネ MC11-SP11
カード名 No 出現頻度
復讐の悪魔アリオク MC11-SP12
カード名 No 出現頻度
ヘルボーンの暗黒司祭 MC11-SP13
カード名 No 出現頻度
キャノン・トード MC11-SP2 頻繁
カード名 No 出現頻度
荒野のサボテンマン MC11-SP3
カード名 No 出現頻度
林檎姫アップリケ MC11-SP4 極稀
カード名 No 出現頻度
ベオウルフの舞闘家 MC11-SP5
カード名 No 出現頻度
ファランクス・リザード MC11-SP6 頻繁
カード名 No 出現頻度
ゴールデン・サーモン MC11-SP7
カード名 No 出現頻度
ワルキュリア少女新兵隊 MC11-SP8 頻繁
カード名 No 出現頻度
殺戮の女神オルトリンデ MC11-SP9 極稀