属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
カメポポン |
MC10-001 |
◆ |
2 |
可 |
|
3 |
3 |
歩 |
レプタイル |
|
□[普通]ポポンタックル
〈対象:ユニット1体〉対象が「攻撃力:このユニットの攻撃力以下」&「防御力:このユニットの防御力以下」の場合、対象を手札に戻す。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
マーメイド庭園守護隊 |
MC10-002 |
▲ |
2 |
可 |
|
2 |
1 |
歩 |
マーメイド |
水 |
□[普通/対抗]珊瑚の壁
〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:水or土」の場合、「防御力:+2」する。効果適用後、対象が「種族:マーマン」の場合、「攻撃力:+2」する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
ウォーフォーク |
MC10-003 |
★ |
3 |
可 |
|
2 |
4 |
歩 |
アクアリウム |
水/イ2 |
□[イニシアチブ/普通/対抗]海皇の威光
〈対象:ユニットすべて〉対象はすべての「イニシアチブ:+x」&「チャージ:+x」を失う。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
エクスマキナ |
MC10-004 |
極 |
4 |
|
|
4 |
2 |
飛 |
魔法生物 |
■/水土 |
□[普通/対抗]錬金触手
〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-3」する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
フライング・エストック |
MC10-005 |
▲ |
4 |
|
|
3 |
4 |
歩 |
アクアリウム |
イ3/チ3/火炎/津波 |
◇南海を泳ぐ
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「耐性:火炎or津波」を持つ自軍ユニットが存在する「自軍支配地形」に普通召喚できる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
リザードマン巨蟹戦車隊 |
MC10-006 |
◆ |
5 |
|
|
4 |
5 |
歩 |
リザードマン |
■/水/チ4 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
流れる潮の女神ラーン |
MC10-007 |
★ |
5 |
|
1 |
4 |
4 |
飛 |
スピリット |
水水*/津波 |
□[メイン]流水の誕生
〈対象:自軍プレイヤー〉対象の山札を上から2枚破棄し、破棄した中から「属性:水」のカードすべてを対象の手札に戻す。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
オアンネス |
MC10-008 |
★ |
7 |
|
|
6 |
6 |
歩 |
ジャイアント |
水水水/津波 |
◎[普通/対抗]海の守護神
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:水」の戦闘スペルカードの場合、対象を「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
水 |
ダンダーン |
MC10-009 |
◆ |
9 |
可 |
|
10 |
10 |
歩 |
アクアリウム |
イ2/津波 |
○魔海移動
〈対象:このユニット〉対象は「敵軍本陣」を除く「リミット:9以上」の地形も進軍範囲になる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
ケンタウロス伝令隊 |
MC10-010 |
▲ |
2 |
可 |
|
2 |
1 |
歩 |
ケンタウロス |
■ |
○[戦闘]早駆け
〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、「イニシアチブ:+3」を与える。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
バードマン攻撃隊長 |
MC10-011 |
◆ |
2 |
可 |
|
2 |
1 |
飛 |
ハイバードマン |
チ2 |
○[戦闘]突撃命令
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:バードマン」の場合、「イニシアチブ:+2」を与える。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
バードマン飛行船隊 |
MC10-012 |
◆ |
3 |
可 |
|
3 |
2 |
飛 |
バードマン |
■ |
◎[普通/対抗]弾幕
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「種族:バードマンorハーピィorハイバードマン」の場合、「耐性:火炎/津波/竜巻/電撃/猛毒」を与える。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
ユキフブキ |
MC10-013 |
★ |
3 |
可 |
|
3 |
2 |
飛 |
スピリット |
水風/イ1/吹雪 |
□[メイン]スノー・チャージ
〈コスト:捨て山3枚ゲームから除外/対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山にある「ユニット名:ユキフブキ」のユニットカードを1枚選び、このユニットの存在する地形に未行動で召喚できる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
ユキダルマン |
MC10-014 |
◆ |
4 |
|
|
4 |
4 |
歩 |
スピリット |
■/風/吹雪 |
○[戦闘]粉雪の恵み
〈対象:自軍プレイヤー〉「即時召喚タイミング」の開始時に、自軍パーティのユニットすべてが「耐性:吹雪」を持つ場合、対象は手札を1枚補充できる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
風巻く空の女神シフ |
MC10-015 |
★ |
5 |
|
1 |
4 |
4 |
飛 |
スピリット |
風風*/竜巻 |
□[メイン]風塵の誕生
〈対象:自軍プレイヤー〉対象の山札を上から2枚破棄し、破棄した中から「属性:風」のカードすべてを対象の手札に戻す。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
キング・グリフォン |
MC10-016 |
★ |
5 |
|
2 |
7 |
3 |
飛 |
モンスター |
イ3/竜巻 |
□[普通|対抗不可]キングストライク
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象に【n】ダメージ。「n」は自軍パーティの「イニシアチブ:+x」の合計数。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
フロスト・ジャイアント |
MC10-017 |
◆ |
5 |
|
|
4 |
5 |
歩 |
ジャイアント |
■/風/吹雪 |
□[普通]雪崩
〈対象:パーティ1つ〉対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
風神ヴァーユ |
MC10-018 |
極 |
6 |
|
|
6 |
5 |
飛 |
ジャイアント |
■/風風 |
□[イニシアチブ/普通/対抗]トルネード
〈対象:パーティ1つ〉対象に【竜巻:2】ダメージ。効果適用後、対象に「イニシアチブ:+2」を与える。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
風 |
スペリオル・ストーム・ドラゴン |
MC10-019 |
極 |
8 |
|
1 |
7 |
6 |
飛 |
ドラゴン |
風風*/電撃 |
□[普通/対抗]雷嵐のブレス
〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニットすべて〉すべてのコストが「属性:風」の場合、対象に【電撃:1D+n】ダメージ。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
ミラー・スカラベ |
MC10-020 |
▲ |
2 |
可 |
|
2 |
2 |
飛 |
魔法生物/タイプ:聖晶 |
聖 |
□[対抗:戦闘スペル限定]魔力狂乱
〈対象:敵軍ユニット1体〉自軍パーティのユニットすべてが「タイプ:聖晶」を持ち、かつ対象が「戦闘スペル」を使用している場合、【1D+1】ダメージ。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
ミラー・スプライト |
MC10-021 |
▲ |
2 |
可 |
|
2 |
2 |
飛 |
魔法生物/タイプ:聖晶 |
聖 |
□[対抗:消耗品限定]見えない手
〈対象:敵軍ユニット1体〉自軍パーティのユニットすべてが「タイプ:聖晶」を持ち、かつ対象が「消耗品」を使用している場合、【1D+1】ダメージ。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
モノケロス |
MC10-022 |
▲ |
2 |
可 |
|
2 |
1 |
歩 |
モンスター |
聖聖 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
アルト・フレック |
MC10-023 |
★ |
4 |
|
|
3 |
3 |
飛 |
神性生物 |
■■ |
○機械仕掛けの心
〈対象:このユニット〉対象は「装備品」を装備していない場合、進軍できない。 |
◎[普通]聖火の裁き
〈対象:このユニット&自軍プレイヤー〉このユニットが装備している「装備品」を1つ選び、破棄する。効果適用後、対象プレイヤーは手札を3枚まで補充する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
フィフティニー |
MC10-024 |
★ |
4 |
|
|
3 |
3 |
飛 |
エンジェル |
聖* |
◎[イニシアチブ/普通/対抗]十五の夜
〈コスト:このユニットの「スペル:聖*」消費/対象:このユニット〉対象に「イニシアチブ:+4」&「チャージ:+4」を与える。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
ミラー・ビートル |
MC10-025 |
▲ |
4 |
|
|
3 |
5 |
飛 |
魔法生物/タイプ:聖晶 |
チ3/デ6 |
◇魔力召喚
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「自軍支配地形」の「儀式」の地形に、普通召喚または即時召喚できる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
過去を紡ぐ女神ウルド |
MC10-026 |
極 |
4 |
|
1 |
5 |
3 |
飛 |
ノルン |
** |
◎[普通/対抗]過去への干渉
〈コスト:捨て山3枚ゲームから除外/対象:ユニット1体〉すべてのコストが「属性:火or土or魔」の戦闘スペルカードの場合、対象を「防御力:+1D」する。すべてのコストが「属性:水or風or聖」の戦闘スペルカードの場合、対象を「攻撃力:+1D」する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
現在を紡ぐ女神ベルダンディ |
MC10-027 |
極 |
4 |
|
1 |
4 |
4 |
飛 |
ノルン |
■/* |
□[普通]現在への干渉
〈コスト:手札2枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストがアイテムカード1枚と戦闘スペルカード1枚の場合、対象を「攻撃力:-x」&「防御力:-x」する。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚まで補充できる。「x」は自軍プレイヤーの手札枚数。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
未来を紡ぐ女神スクルド |
MC10-028 |
極 |
4 |
|
1 |
3 |
5 |
飛 |
ノルン |
■■ |
□[普通|対抗不可]未来への干渉
〈対象:敵軍ユニット1体〉自軍プレイヤーの山札を上から1~6枚破棄し、対象に【精神:この効果で破棄したアイテムカードの数+1】ダメージ。効果適用後、この効果で対象が死亡しなかった場合、このユニットを未行動にする。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
ミラー・ゴーレム |
MC10-029 |
◆ |
6 |
|
|
7 |
5 |
飛 |
魔法生物/タイプ:聖晶 |
* |
◎[普通/対抗]魔力変換
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「儀式」の地形カード、または「タイプ:聖晶」のユニットカードの場合、対象を「防御力:+3」する。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
プラテウム |
MC10-030 |
★ |
8 |
|
1 |
10 |
8 |
飛 |
エンジェル |
戦闘スペル |
□[メイン]プラテウム・テレポート
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たない場合、「自軍配置地形」と「誰もいない地形」も進軍範囲になる。 |
属 |
カード名 |
No |
頻 |
Lv |
即 |
英 |
攻 |
防 |
進 |
種族/タイプ |
常備能力 |
聖 |
ミスター・ジェントル |
MC10-031 |
★ |
8 |
|
|
8 |
8 |
歩 |
ジャイアント |
■■/火水土風聖魔 |
○[戦闘]六芒世界No.1のジェントルマン
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は[イニシアチブor対抗]のタイミングで「消耗品or戦闘スペルor□×◎特殊能力」の使用を宣言できない。 |
◎[メイン]ティータイム終了
〈コスト:手札すべて破棄/対象:このユニット〉対象は「○六芒世界No.1のジェントルマン」を失う。この効果は「メインフェイズ」の終了時まで続く。 |