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カードリスト

  • ユニット
  • スペル
  • アイテム
  • 地形
  • プロモ
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アルケミー・アーム 4C-001 2 3 3 錬金生物
□[対抗]アルケミー・ラリアット
〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【3】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オズボーの見習い戦士 4C-002 2 2 3 ミノタウロス
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カーマイン 4C-003 2 2 2 スピリット
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
□[普通/対抗]狂乱の精霊
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:狂霊化」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
キング・クリムゾン 4C-004 2 3 1 インセクト/クリムゾン
●[戦闘]狂乱の紅蟻
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍パーティがすべて「種族:クリムゾン」の場合、自軍プレイヤーは2Dしてもよい。この効果のダイス結果が「4以下」の場合、対象に「追加ルール:この地形で行われる戦闘では、イニシアチブ結果に関係なく「同時攻撃タイミング」になる」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・アタッカー 4C-005 2 2 2 インセクト/クリムゾン
□[普通]急降下攻撃
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【5】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ソルジャー 4C-006 2 3 3 インセクト/クリムゾン イ1
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ハンター 4C-007 2 3 2 インセクト/クリムゾン
□[対抗]紅蟻の集団妨害
〈対象:消耗品or戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉自軍パーティに「種族:クリムゾン」のユニットが2体以上存在する場合、対象が使用中の消耗品or戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オズボー将軍「金角」 4C-008 4 3 4 ミノタウロス ■■
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
●[戦闘]金角陣形
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティがすべて「種族:クリムゾンorミノタウロス」の場合、対象に「防御力:+2」&「ディフェンダー:+6」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オズボーの迷宮守備兵 4C-009 4 5 3 ミノタウロス
□[普通/対抗]迷宮守備術
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:クリムゾンorミノタウロス」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
牛魔王ミダス 4C-010 4 1 4 5 ミノタウロス ■■/デ8
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
◎[普通]猛牛砲弾
〈コスト:手札1~5枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉コストのすべてが「種族:クリムゾンorミノタウロス」のカードの場合、対象に【「コストの枚数」D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ウィング 4C-011 4 5 5 インセクト/クリムゾン イ1
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・クィーン 4C-012 4 5 5 インセクト/クリムゾン
●[自軍ターン]紅蟻の産卵
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍プレイヤーは自軍捨て山を5枚ゲームから除外してもよい。この効果で捨て山を除外した場合、自軍プレイヤーは自軍捨て山にある「種族:クリムゾン」のカードを1枚選んで対象に普通召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ジェネラル 4C-013 4 5 5 インセクト/クリムゾン
●[戦闘]紅蟻の指揮官
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:クリムゾン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリムゾン・ハート 4C-014 4 6 4 インセクト/クリムゾン
◎[対抗]紅の外殻
〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉コストのすべてが「種族:クリムゾン」のカードの場合、対象に「防御力:+2D」または「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。対抗連鎖終了時、この効果を消失させる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミダスの牛闘士 4C-015 4 5 4 ミノタウロス
□[普通/対抗]クリムゾン・マタドール
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:クリムゾン」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミダスの軽騎兵 4C-016 4 5 4 クリムゾン/ミノタウロス ■/イ1
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミダスの射手 4C-017 4 4 4 ミノタウロス
□[普通/対抗]呪いの矢
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【1D】ダメージ。対象が「耐性:x」を持つ場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミダスの重騎兵 4C-018 4 5 4 クリムゾン/ミノタウロス ■■
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
迷宮王オズボー 4C-019 4 1 3 5 ミノタウロス ■■/チ3/デ6
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
●[自軍ターン]迷宮王の秘密通路
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「誰もいない地形(本陣を除く)」または「種族:クリムゾンorミノタウロス」の自軍ユニットが存在する地形に進軍してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
鉄巨兵ギガンテス 4C-020 6 6 6 錬金生物
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
◇[自軍ターン]錬金合成
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「種族:錬金生物or錬金魔導師」の存在する地形に、対象は手札にあるこのカードを普通召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヴァイオレット 4C-021 2 2 2 スピリット
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
□[普通/対抗]狂乱の精霊
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:狂霊化」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
深海の巫女ハイドラ 4C-022 2 1 0 3 マーマン/深海生物
●[自軍ターン]魔海移動
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「タイプ:魔海」の地形に進軍してもよい。
●[自軍ターン]悪夢の祈り
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:アクアリウムor深海生物」のカードを対象に普通召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
深きもの 4C-023 2 2 2 ギルマン/深海生物
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
●[戦闘]魔海の兵士
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「タイプ:魔海」の地形に存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
深き者どもの王 4C-024 2 2 2 ギルマン/深海生物
●[戦闘]魔海域
〈発揮:隊列変更タイミング開始時/対象:このユニットの存在する地形〉対象に「タイプ:魔海」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オーシャン・ナイト 4C-025 6 6 6 スピリット/狂霊化
●[戦闘]西に怒れる大海
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「属性:水」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
●[戦闘]北より現れたる砂
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「属性:土」のユニットが存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ジャングル・サーペント 4C-026 6 5 5 ドラゴン/狂霊化
●[戦闘]ジャングル巡回
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「自軍領土」に存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
●[戦闘]縄張り争い
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 対象が「敵軍領土」に存在する場合、「チャージ:+5」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バブル・クラブ 4C-027 6 4 7 アクアリウム/深海生物 */デ8
□[普通]溶解泡
〈対象:敵軍ユニット1体〉自軍プレイヤーは3Dする。対象に【ダイス結果】ダメージ。効果適用後、対象に「攻撃力:-ダイス結果」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オアンネス 4C-028 8 8 6 ジャイアント/深海生物
◎[普通/対抗]海の守護神
〈コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+1D」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オーシャン・ロード 4C-029 8 7 7 スピリット/狂霊化 **/津波
●[戦闘]西に怒れる大海
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「属性:水」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
◎[普通/対抗]大海の君主
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミヅチ 4C-030 8 9 8 ドラゴン/深海生物
●[戦闘]大洪水
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉自軍プレイヤーは2Dしてもよい。ダイス結果が「4以下」の場合、対象を行動完了にする。対象が「タイプ:魔海」に存在している場合、ダイス結果が「5以下」の場合も対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ビリジアン 4C-031 2 2 2 スピリット
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
□[普通/対抗]狂乱の精霊
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:狂霊化」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ドリームテイル 4C-032 2 2 2 ビースト/妖狐
□[普通]深い眠り
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【精神:20】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ライラック 4C-033 2 2 2 スピリット
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
□[普通/対抗]狂乱の精霊
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:狂霊化」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォーステイル 4C-034 4 4 4 ビースト/妖狐 */イ1
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ダイアモンド・ドラゴン 4C-035 6 5 6 ドラゴン/狂霊化 */吹雪
□[普通]凍えるブレス
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【吹雪:このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
テンペスト・スレイヴ 4C-036 6 6 6 スピリット/狂霊化
●[戦闘]東に怒れる暴風
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「属性:風」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
●[戦闘]西より現れたる雨
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 自軍パーティに「属性:水」のユニットが存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
テンペスト・クィーン 4C-037 8 7 7 スピリット/狂霊化 **/竜巻
●[戦闘]東に怒れる暴風
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「属性:風」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
◎[普通/対抗]暴風の女王
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:」のカード)/対象:このユニット〉 対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クォーツ・ペガサス 4C-038 2 2 2 ビースト チ2
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
●[戦闘]戦乙女の騎獣
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:ワルキュリア」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング少女新兵隊 4C-039 2 2 2 ビースト/ワルキュリア
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング少女霊鳥隊 4C-040 2 2 2 ビースト/ワルキュリア
□[普通]いっしょにアタック
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【2】ダメージ。自軍パーティに「種族:ビースト」のユニットが2体以上存在する場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング神獣調教師 4C-041 2 1 2 ワルキュリア */イ1
□[普通/対抗]神獣の調教
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ビースト」の場合、対象に「攻撃力:+対象の基本攻撃力」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ピュア・ユニコーン 4C-042 2 2 2 ビースト
●[戦闘]戦乙女の騎獣
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:ワルキュリア」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
不死鳥の乙女エルルーン 4C-043 2 1 2 2 ワルキュリア */チ2
●[自軍ターン]おいでよ! フェニックスくん!
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:ビーストorワルキュリア」のカードを対象に普通召喚してもよい。
●[戦闘]お願い! フェニックスくん!
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉 自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:ビーストorワルキュリア」のカードを対象に即時召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ウォー・ユニコーン 4C-044 4 3 4 ビースト */イ1/チ3
●[戦闘]戦乙女の騎獣
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:ワルキュリア」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クォーツ・スフィンクス 4C-045 4 3 4 スフィンクス/ビースト */チ3
□[普通]懺悔のリドル
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍パーティ〉対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。対象が「種族:夢魔」の場合、この効果に「ダメージ:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
神獣の女神ジーグルーデ 4C-046 4 1 3 4 ワルキュリア */イ1/チ3
●[戦闘]神獣の加速
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象に「イニシアチブ:+自軍パーティの「種族:ビースト」の合計レベル」を付与する。
□[普通/対抗]天翼の加護
〈対象:自軍ユニット1体〉 対象が「種族:ビースト」の場合、対象に「攻撃力:+7」&「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
神天馬シャンパニ 4C-047 4 1 3 4 ビースト */イ1/チ3
●[自軍ターン]神天馬の舞い
〈発揮:メインフェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉対象は山札を上から1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「属性:聖」の場合、この効果で破棄したカードを手札に移動する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング聖角騎兵隊 4C-048 4 3 3 ビースト/ワルキュリア /イ1/チ3
□[普通]いっしょにアタック
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【5】ダメージ。自軍パーティに「種族:ビースト」のユニットが2体以上存在する場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ニーベルング聖晶騎兵隊 4C-049 4 3 3 ビースト/ワルキュリア */チ3
□[普通/対抗]聖晶の槍
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【閃光:1D】ダメージ。コストが「チャージ:x」を持つユニットカードの場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
レジェンド・ホーン 4C-050 4 3 4 ビースト */チ3
◎[対抗]伝説の一角
〈コスト:このユニットの*消費/対象:自軍パーティ〉対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。対抗連鎖終了時、この効果を消失させる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アンドロ・スフィンクス 4C-051 6 3 6 スフィンクス/ビースト */チ3/デ6
◎[普通]賢者のリドル
〈コスト:このユニットの消費/対象:敵軍ユニット1体〉自軍プレイヤーは山札を上から1枚破棄する。効果適用後、敵軍プレイヤーは山札を上から1枚破棄する。この効果で破棄したカードすべてが同じカード分類(カード分類とは、ユニットカードor戦闘スペルカードorアイテムカードor地形カードなどのこと)の場合、対象に【精神:8】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クリオ・スフィンクス 4C-052 6 3 6 スフィンクス/ビースト */チ3/デ6
●[戦闘]愚者のリドル
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉自軍プレイヤーは山札を上から1~5枚破棄してもよい。この効果で破棄した自軍プレイヤーのカードの合計レベルが「8以上」の場合、対象を行動完了にする。この効果で対象を行動完了にした場合、、敵軍プレイヤーは山札を上から1~3枚破棄してもよい。この効果で破棄した敵軍プレイヤーのカードの合計レベルが「6以上」の場合、対象を未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
金剛神パラスアテネ 4C-053 6 1 6 7 錬金生物 ■/*/精神
《装備制限》(装備品を1つしか装備できない)
●[戦闘]アルケミー・チャージ
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉対象は手札を1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「種族:錬金生物」の場合、対象は手札を1~2枚補充してもよい。
◎[普通]イージス・レイ
〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍パーティ〉 対象に【閃光:自軍プレイヤーの手札枚数】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
神角獣アルビオン 4C-054 6 1 5 6 ビースト */チ5
●[戦闘]神角の加速
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは手札を1~3枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードすべてが「チャージ:x」を持つユニットカードの場合、対象に「イニシアチブ:+xの合計」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホーリー・フェニックス 4C-055 6 5 5 スピリット/ビースト */イ2
◎[普通/対抗]転生の輝き
〈コスト:このユニットの消費/対象:このユニット〉対象を手札に移動する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オニキス・ハーミット 4C-056 2 2 3 アクアリウム/深海生物 /イ-2/デ4
《枚数制限解除》(このカードはデックに50枚まで組み込める)
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォクシアの蟲毒使い 4C-057 2 1 2 フォクシア */イ1
□[普通]毒霧の術
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:自軍パーティの「種族:妖狐」のユニット数の3倍】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
朱狐イナリ 4C-058 4 1 5 3 フォクシア
●[戦闘]三尾の呪印
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象を行動完了にしてもよい。この効果で対象を行動完了にした場合、対象に「種族:妖狐」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
◎[普通|対抗不可]忍法狐憑き
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:フォクシア」のカード)/対象:自軍パーティ〉 対象が「種族:妖狐」の場合、対象を未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォクシアの奇襲忍軍 4C-059 4 5 3 フォクシア
●[戦闘]三尾の呪印
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象を行動完了にしてもよい。この効果で対象を行動完了にした場合、対象に「種族:妖狐」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォクシアの夜襲忍軍 4C-060 4 5 3 フォクシア
●[戦闘]三尾の呪印
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象を行動完了にしてもよい。この効果で対象を行動完了にした場合、対象に「種族:妖狐」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
深淵姫アシラト 4C-061 6 2 5 6 スキュラ/深海生物 */デ10
●[戦闘]深淵適応
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「タイプ:魔海」の地形に存在している場合、対象に「スペル:*」を付与する。
◎[普通]腐毒のブレス
〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍パーティ〉 対象に【猛毒:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
エレメンタル・ブラスト 4C-062 秘伝魔法/複合魔法
《秘伝》「種族:狂霊化」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[対抗]エレメンタル・ブラスト
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉 対象に【2D】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
タイダルウェイヴ 4C-063 呪文魔法
◇[対抗]タイダルウェイヴ
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉 対象に【津波:2D】ダメージ。
◇[対抗]タイダルウェイヴDual
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉 対象に【津波:20】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
ディープ・スクリーム 4C-064 秘伝魔法/複合魔法
《秘伝》「種族:深海生物」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]ディープ・スクリーム
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【精神:3D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
プロテクション 4C-065 呪文魔法
◇[普通/対抗]プロテクション
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+3」を付与する。
◇[普通/対抗]プロテクションDual
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+6」を付与する。
カード名 No コスト タイプ
ポイズン・スプラッシュ 4C-066 呪文魔法
◇[対抗]ポイズン・スプラッシュ
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉 対象に【猛毒:1D】ダメージ。効果適用後、対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
リップル 4C-067 呪文魔法
◇[対抗]リップル
〈コスト:消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉 対象に【津波:2D】ダメージ。
◇[対抗]リップルDual
〈コスト:消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉 対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
カード名 No コスト タイプ
ヴォーテックス 4C-068 呪文魔法
◇[普通/対抗]ヴォーテックス
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【竜巻:4】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
エレメンタル・ガスト 4C-069 秘伝魔法/複合魔法
《秘伝》「種族:狂霊化」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]エレメンタル・ガスト
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【2D】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
サイコ・カッター 4C-070 呪文魔法
◇[普通/対抗]サイコ・カッター
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、対象に【精神:5】ダメージ。
◇[普通/対抗]サイコ・カッターDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、対象に【精神:20】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
サンダー・ボルト 4C-071 呪文魔法
◇[普通]サンダー・ボルト
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【電撃:2D】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
◇[普通]サンダー・ブラスト
〈コスト:消費/対象:敵軍パーティ〉 対象に【電撃:1D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
スタン・ガスト 4C-072 呪文魔法
◇[普通/対抗]スタン・ガスト
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。
◇[普通/対抗]スタン・ガストDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
ミスティック・リドル 4C-073 呪文魔法/秘伝魔法
《秘伝》「種族:スフィンクス」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[対抗]ミスティック・リドル
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉 対象に【精神:2D】ダメージ。効果適用後、敵軍プレイヤーの山札を上から1~2枚破棄してもよい。
カード名 No コスト タイプ
サンバースト 4C-074 呪文魔法
◇[普通/対抗]サンバースト
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【閃光:1D】ダメージ。
◇[普通/対抗]サンバーストDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【閃光:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
スペル・バリア 4C-075 呪文魔法
◇[対抗]スペル・バリア
〈コスト:消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]スペル・バリアDual
〈コスト:消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
カード名 No コスト タイプ
ディヴァイン・ガード 4C-076 呪文魔法
◇[普通/対抗]ディヴァイン・ガード
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉 対象に「防御力:+4」を付与する。
カード名 No コスト タイプ
バニッシュ 4C-077 呪文魔法
◇[対抗]バニッシュ
〈コスト:消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]バニッシュDual
〈コスト:消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。
カード名 No コスト タイプ
ペガサス・ターン 4C-078 呪文魔法/秘伝魔法
《秘伝》「種族:ワルキュリア」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通|対抗不可]ペガサス・ターン
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉 対象に「攻撃力:+2D」を付与する。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
カード名 No コスト タイプ
ユニコーン・ギャロップ 4C-079 呪文魔法/秘伝魔法
《秘伝》「種族:ビースト」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通]ユニコーン・ギャロップ
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 自軍パーティに「種族:ワルキュリア」のユニットが存在する場合、対象に【閃光:10】ダメージ、
カード名 No コスト タイプ
ブラインドネス 4C-080 呪文魔法
◇[普通/対抗]ブラインドネス
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に「攻撃力:-5」を付与する。
◇[普通/対抗]ブラインドネスDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に「攻撃力:-20」を付与する。
カード名 No コスト タイプ
ポイズン・バブル 4C-081 秘伝魔法/複合魔法
《秘伝》「種族:深海生物」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]ポイズン・バブル
〈コスト:消費/対象:敵軍パーティ〉 対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【精神:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
マインド・デストラクション 4C-082 呪文魔法
◇[対抗]マインド・デストラクション
〈コスト消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉 対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象が使用中の消耗品の効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]マインド・デストラクションDual
〈コスト:消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉 対象が使用中の消耗品の効果を1つ選んで消失させる。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 ガリュンバーの瞳 4C-083 必携七つ道具
◇[対抗]ガリュンバーの瞳
〈コスト:■消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 頑強の薬 4C-084 薬品
◇[普通/対抗]頑強の薬
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+3」を付与する。効果適用後、対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、「防御力:+2」を付与する。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 ゲパルト魔石 4C-085 魔法工芸品
◇[普通/対抗]ゲパルト魔石
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:魔法生物or錬金生物」の場合、対象に「防御力:+2」&「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 牛頭鬼のトマホーク 4C-086 武器
《秘伝》「種族:ミノタウロス」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通]戦斧投げ
〈コスト:■消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【この消耗品を使用したユニットの攻撃力】ダメージ。
◇[普通/対抗]双戦斧投げ
〈コスト:■■消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【この消耗品を使用したユニットの攻撃力の合計】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 ティーガー魔石 4C-087 魔法工芸品
《秘伝》「種族:錬金生物」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]ティーガー魔石
〈コスト:■消費/対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:この消耗品を使用したユニットの防御力】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 分解のパウダー 4C-088 マテリアル/必携七つ道具
◇[対抗]分解のパウダー
〈コスト:■消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の消耗品の効果を1つ選んで消失させる。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 忘却のスクロール 4C-089 マテリアル/必携七つ道具
◇[対抗]忘却のスクロール
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 マグネリアの磁力網 4C-090 魔法工芸品
◇[対抗]マグネリアの磁力網
〈コスト:■消費/対象:□◎特殊能力を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の□◎特殊能力の効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]マグネリアの電磁網
〈コスト:■消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉この消耗品を使用したユニットが「種族:錬金生物or錬金魔導師」の場合、対象に【電撃:2D】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 魔法のロープ 4C-091 マテリアル/必携七つ道具
◇[対抗]魔法のロープ
〈コスト:■消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 猛牛のバトルドラム 4C-092 楽器/魔法工芸品
《秘伝》「種族:ミノタウロス」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]猛牛のバトルドラム
〈コスト:■消費/対象:自軍パーティ〉 対象に「攻撃力:+3」または「防御力:+3」を付与する。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 ジャイアント・ウィング 4C-093 1 0 3 巨兵装備/武器
《専用》「種族:錬金生物」(装備ユニットがこの種族でなければ装備できない)
●[自軍ターン]飛行能力
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉 対象は「進軍タイプ:飛行」の進軍範囲に進軍してもよい。
種類 カード名 No コスト タイプ
装備品 ジャイアント・ハルバード 4C-094 3 1 巨兵装備/武器
《専用》「種族:錬金生物」(装備ユニットがこの種族でなければ装備できない)
□[普通/対抗]斧槍の防護
〈対象:自軍ユニット1体〉 対象に「防御力:+2」または「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 輝天の亀裂 4C-095 8 エレメンタル・ストーム
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]輝天の亀裂
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉 対象が隊列の最前列かつ「種族:ワルキュリア」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」&「スペル:聖」&「チャージ:+1」を付与する。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 風魔の大稲妻 4C-096 8 エレメンタル・ストーム
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]風魔の大稲妻
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉 自軍パーティがすべて「種族:フォクシアor妖狐」の場合、対象は手札を1~2枚補充してもよい。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 マグネリアの大磁界 4C-097 8 エレメンタル・ストーム
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]マグネリアの大磁界
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:この地形〉 自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:錬金生物」のカードを対象に即時召喚してもよい。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 トレンチの三角海域 4C-098 10 エレメンタル・ストーム/魔海
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]トレンチの三角海域
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉 対象は手札を1枚補充してもよい。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 トレンチの大海嘯 4C-099 10 エレメンタル・ストーム/魔海
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[敵軍ターン]トレンチの大海嘯
〈発揮:メインフェイズ開始時/対象:この地形〉対象に「追加ルール:敵軍プレイヤーはこの地形の存在するエリアに地形(代理地形を除く)を配置できない」を付与する。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 紅蟻たちの狂進 4C-100 10 エレメンタル・ストーム
《強制配置》「地形」(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]紅蟻たちの狂進
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:この地形〉自軍パーティに「種族:クリムゾン」のユニットが2体以上存在する場合、自軍プレイヤーは2Dしてもよい。この効果のダイス結果が「4以下」の場合、対象に「追加ルール:この地形で行われる戦闘では、イニシアチブ結果に関係なく「同時攻撃タイミング」になる」を付与する。
カード名 No 出現頻度
カーマイン 4C-P01 頻繁
カード名 No 出現頻度
ヴァイオレット 4C-P02 頻繁
カード名 No 出現頻度
ビリジアン 4C-P03 頻繁
カード名 No 出現頻度
ライラック 4C-P04 頻繁
カード名 No 出現頻度
クォーツ・ペガサス 4C-P05 頻繁
カード名 No 出現頻度
オニキス・ハーミット 4C-P06 頻繁
カード名 No 出現頻度
ミヅチ 4C-P07 極稀
カード名 No 出現頻度
ダイアモンド・ドラゴン 4C-P08
カード名 No 出現頻度
ピュア・ユニコーン 4C-P09 頻繁
カード名 No 出現頻度
ニーベルング神獣調教師 4C-P10
カード名 No 出現頻度
レジェンド・ホーン 4C-P12
カード名 No 出現頻度
クリムゾン・ソルジャー 4C-P13VF 頻繁
カード名 No 出現頻度
深きもの 4C-P14VF 頻繁