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カードリスト

  • ユニット
  • スペル
  • アイテム
  • 地形
  • プロモ
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
パイロ・レミング 3E-001 2 1 1 ビースト/レミング
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
□[普通]レミングの集団襲撃
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【火炎:自軍パーティの「種族:レミング」のユニット数】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オーガの格闘王 3E-002 3 3 3 オーガ
●[戦闘]強敵との邂逅
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉対象は山札を上から1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「攻撃力:このユニットの攻撃力以上」のユニットカードの場合、この効果で破棄したカードを対象の手札に移動する。
□[普通]タイマン勝負
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「攻撃力:このユニットの攻撃力以下」の場合、対象に【10】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
赤蠍のバーンナイト 3E-003 4 3 4 スコーピオン ■//チ3
□[普通/対抗]熱線の尾針
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:1D】ダメージ。コストが「種族:インセクトorスコーピオンorハイスコーピオン」のカードの場合、対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヴァーミリオン・ドレイク 3E-004 4 3 4 ドラゴン */チ3/火炎
□[対抗]炎輪のブレス
〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉対象に【火炎:4】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
焔火の女神ブリガンディーネ 3E-005 4 1 5 3 スピリット ■/*/火炎
◎[普通/対抗]灼熱の蛇矛
〈コスト:このユニットの■消費/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+自軍プレイヤーの手札枚数」を付与する。
◎[対抗]焦がれる焔火
〈コスト:このユニットの*消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
天蠍将アンタレス 3E-006 4 1 3 5 スコーピオン ■/チ3/デ6
●[戦闘]烈火の心
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:インセクトorスコーピオンorハイスコーピオン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:火*」を付与する。
●[自軍ターン]天蠍将の行軍
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「自軍支配地形」に進軍してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ウィンチェスター 3E-007 5 1 5 5 魔法生物 ■■/**
追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。
追加ルール:このユニットは一度の戦闘で消耗品か戦闘スペルのいずれかしか使用できない。
◎[普通/対抗]トランスフォーム
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉対象に「属性:任意の属性1つ」または「種族:任意の種族1つ」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
鬼斬りゴンドウ 3E-008 5 1 5 5 オーガ ■/
□[普通]凪の壱番
〈対象:敵軍パーティ〉対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
□[普通/対抗]凪の弐番
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「アイテム:x」を持つ場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
光明の聖霊ハイペリオン 3E-009 5 1 3 6 スピリット /イ1/チ3
●[戦闘]高貴なる炎
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは対象の火を消費してもよい。この効果でスペル枠を消費した場合、対象に「チャージ:+3」を付与する。
●[戦闘]導きの露
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは対象の水を消費してもよい。この効果でスペル枠を消費した場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アイアン・ゴーレム 3E-010 6 8 8 魔法生物 ■/イ-2
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
インスタント・ゴーレム 3E-011 6 7 7 魔法生物
◇[戦闘]即席作成
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを即時召喚してもよい。この効果でこのカードを即時召喚した場合、このユニットを行動完了にする。
◎[普通]再起動
〈コスト:捨て山3枚除外(「種族:法生物」のカード)/対象:このユニット〉対象を未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アクア・レミング 3E-012 2 1 1 ビースト/レミング
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
□[対抗]レミングの集団迎撃
〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉対象に【津波:自軍パーティの「種族:レミング」のユニット数】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ギルマンの音楽家 3E-013 2 2 2 ギルマン
□[普通/対抗]魚人の音楽
〈コスト:このユニットの■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:ギルマン」の場合、対象に「攻撃力:+2D」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
珊瑚の王女テティス 3E-014 2 1 1 1 マーマン
◎[普通/対抗]美姫の声援
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:アクアリウムorマーマン」のカード)/対象:自軍ユニット1体〉対象がこのユニットではない場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
七つの海の王子トリトン 3E-015 2 1 2 2 マーマン ■/
●[戦闘]七つの海の王子
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:アクアリウム」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
●[戦闘]人魚族の英雄
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:マーマン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マーメイド女王親衛隊 3E-016 2 2 2 マーマン ■/
追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マリンブルー・ドルフィン 3E-017 2 2 2 アクアリウム/ビースト /チ2
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
禁蛇姫ゴルゴポネ 3E-018 3 1 2 3 スキュラ ■//禁呪
□[普通]禁蛇の猛毒
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:2D】ダメージ。
□[普通/対抗]禁蛇の美貌
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:スキュラ」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
海王のロイヤルガード 3E-019 4 4 4 マーマン
●[戦闘]ロイヤルガード
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「英雄」かつ「種族:マーマン」のユニットが存在する場合、対象に「スペル:水*」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
スコール・ドルフィン 3E-020 4 3 4 アクアリウム/ビースト */デ6/津波
□[普通]ダイビング
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【6】ダメージ。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1~2枚補充してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フォルネウス 3E-021 4 4 4 アクアリウム/デーモン
◇[戦闘]よどみの召喚
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「種族:アクアリウムorデーモン」のユニットが自軍パーティに存在する場合、対象はこのカードを即時召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
マーマン海洋三銃士 3E-022 4 4 4 マーマン ■/
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
レッド・オルカ 3E-023 4 5 4 アクアリウム/ビースト */イ1
●[自軍ターン]珊瑚礁遊泳
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「タイプ:珊瑚礁」の地形に進軍してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
黄蛇姫マソ 3E-024 5 1 4 6 スキュラ ■/
◎[普通]黄蛇姫の脱皮
〈コスト:このユニットの消費/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+1D」を付与する。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
デッドリー・ジェリー 3E-025 5 4 5 アクアリウム/スキュラ
□[普通/対抗]激毒の触手
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
テンタクルス 3E-026 5 4 5 アクアリウム/スキュラ ■//チ4
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ミスト・ドラゴン 3E-027 5 6 4 ドラゴン
◎[普通/対抗]霧隠れ
〈コスト:このユニットの*消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が最後列の場合、対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オーシャン・ジャイアント 3E-028 6 6 6 アクアリウム/ジャイアント ■/
●[自軍ターン]珊瑚礁遊泳
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「タイプ:珊瑚礁」の地形に進軍してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
海皇神ポセイドン 3E-029 6 2 5 7 ジャイアント/マーマン ■/
●[自軍ターン]珊瑚礁遊泳
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「タイプ:珊瑚礁」の地形に進軍してもよい。
◎[普通]雷撃針
〈コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:このユニットの攻撃力】ダメージ。効果適用後、このユニットに「攻撃力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
コーラル・ドラゴン 3E-030 6 5 6 アクアリウム/ドラゴン
□[普通]珊瑚の爆息
〈コスト:このユニットの消費/対象:敵軍パーティ〉対象に【津波:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ネプチューン・ホエイル 3E-031 6 6 5 アクアリウム/ビースト /イ2
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
パール・ドラゴン 3E-032 6 6 5 アクアリウム/ドラゴン
□[対抗]熱湯の爆息
〈コスト:このユニットの消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉対象に【津波:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
真珠竜デウカリオン 3E-033 8 1 9 9 アクアリウム/ドラゴン
●[戦闘]真珠竜の秘宝
〈発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:自軍プレイヤー〉対象は手札を1~2枚補充してもよい。
□[対抗]熱湯のブレス
〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【津波:20】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゴブリン遁走団 3E-034 2 2 2 ゴブリン
●[戦闘]逃げるフリ
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:ゴブリン」のユニットが3体以上存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゴブリン豚狩団 3E-035 2 2 2 ゴブリン/ビースト ■/チ2
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゴブリンの料理長 3E-036 2 2 2 ゴブリン
□[普通]巨神の秘伝料理
〈コスト:このユニットの■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:ジャイアントorダイナソアorトロール」の場合、対象を未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ウィンチェスター・レプリカ 3E-037 3 3 3 魔法生物 ■/*
追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。
追加ルール:このユニットは一度の戦闘で消耗品か戦闘スペルのいずれかしか使用できない。
◎[普通/対抗]トランスフォーム
〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉対象に「属性:任意の属性1つ」または「種族:任意の種族1つ」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガネーシャの修験者 3E-038 3 3 4 ガネーシャ */イ-2
□[対抗]戒めの頭痛
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ガネーシャorジャイアント」のカード)/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象が「防御力:6以上」の場合、対象に【精神:20】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
屍毒使いネビロス 3E-039 3 1 2 4 デーモン
□[普通]屍毒針
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:自軍パーティに存在する「種族:アンデッド」のユニット数の3倍】ダメージ。
□[普通]屍毒霧
〈対象:ユニットすべて〉対象敵軍ユニットに【猛毒:自軍パーティに存在する「種族:アンデッド」のユニット数の3倍】ダメージ。効果適用後、対象自軍ユニットが「種族:アンデッド」の場合、対象を破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ゴルゴン・スネーク 3E-040 4 3 4 ビースト/レプタイル */デ6/石化
□[普通]石化のブレス
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【石化:このユニットの防御力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガネーシャの犀騎兵 3E-041 5 4 5 ガネーシャ/ビースト ■//デ8
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
鉄拳王ジャマダハル 3E-042 5 1 5 6 ガネーシャ ■/
◎[普通/対抗]亡き友の無念
〈コスト:捨て山3枚除外(「種族:ガネーシャ」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+1D」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バロールの鋼蟲騎兵 3E-043 6 5 6 ウォーム/ジャイアント ■■
□[普通]ぶんなぐる
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【8】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アイス・ウォーム 3E-044 2 2 2 ウォーム 吹雪
□[普通/対抗]流氷の中から
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【吹雪:1D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バイキングの荒くれ 3E-045 2 2 2 スノーマン ■/イ1/吹雪
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バイキングの斧使い 3E-046 2 3 2 スノーマン ■/吹雪
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バイキングの鍛冶師 3E-047 2 2 2 スノーマン /吹雪
□[普通/対抗]氷結晶の武具
〈コスト:対象の■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+5」&「防御力:+5」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ブルー・シルフ 3E-048 2 1 1 スピリット */電撃
◎[普通/対抗]電撃の指先
〈コスト:手札1~3枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉コストのいずれかが「耐性:電撃」を持つユニットカードの場合、対象に【電撃:コストの枚数】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
雪姫エーデルワイス 3E-049 2 1 2 2 スピリット */イ1/吹雪
◇[自軍ターン]春の訪れ
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「自軍領土の誰もいない地形」かつ「タイプ:リチュアル」の地形に、対象は手札にあるこのカードを普通召喚してもよい。
●[自軍ターン]雪の召喚門
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「耐性:吹雪」を持つユニットカードを対象に普通召喚してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クローヴィスの鉄騎兵 3E-050 3 2 3 ケンタウロス ■/イ1/チ2
□[普通]鉄騎の突撃
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【3】ダメージ。対象が最前列の場合、「ダメージ:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
クローヴィスの百人隊長 3E-051 3 2 2 ハイケンタウロス ■//チ2
●[戦闘]百人隊長の闘志
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:ケンタウロスorビースト」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
イエティ 3E-052 4 4 4 ジャイアント/スノーマン ■/*/吹雪
◎[普通/対抗]筋力爆発
〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉コストのいずれかが「種族:スノーマン」のカードの場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ウェンディゴ 3E-053 4 5 4 ジャイアント/スノーマン ■/*/吹雪
●[自軍ターン]雪崩乗り
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉対象に存在する「種族:スノーマン」のユニットは、「自軍支配地形」に進軍してもよい。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
サスカッチ 3E-054 4 6 3 ジャイアント/スノーマン ■/*/吹雪
●[戦闘]白銀の守り
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:スノーマン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「防御力:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
チュチュナー 3E-055 4 5 3 ジャイアント/スノーマン ■//吹雪
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
角眼竜 3E-056 4 5 4 ダイナソア
□[普通/対抗]嘴口の突撃
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ダイナソアorレプタイル」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バイキングの砕氷船 3E-057 4 3 5 スノーマン/艦船 ■/*/吹雪
●[戦闘]砕氷突撃
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「耐性:吹雪」を持つユニットが2体以上存在する場合、対象に「チャージ:+3」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バイキングの迫撃船 3E-058 4 4 4 スノーマン/艦船 ■//吹雪
□[普通/対抗]迫撃バリスタ
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:5以上」の場合、対象に【2D】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ビッグフット 3E-059 4 4 4 ジャイアント/スノーマン ■//吹雪
□[普通]冷凍光線
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が隊列の最前列の場合、対象に【吹雪:このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
氷海の船長ビュヒナー 3E-060 4 2 4 4 スノーマン/艦船 ■■/*/吹雪
●[戦闘]雪男海賊団
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉自軍プレイヤーは手札にある「種族:スノーマン」のカードを対象に即時召喚してもよい。
●[戦闘]氷海料理
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「耐性:吹雪」を持つユニットカードの場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
フロスト・パイソン 3E-061 4 3 4 レプタイル */イ1/吹雪
□[普通]凍てつく牙
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【吹雪:6】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
斬込隊長キルデリクス 3E-062 5 1 4 5 ケンタウロス ■//イ3
□[普通]強打
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヌエ 3E-063 6 6 5 ビースト */竜巻/電撃
□[普通/対抗]大放電の咆吼
〈コスト:手札1~3枚破棄/対象:ユニットすべて〉対象に【電撃:コストに含まれる「耐性:竜巻or電撃」を持つユニットカード数の2倍】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホワイト・ドルフィン 3E-064 2 2 2 アクアリウム/ビースト
□[普通/対抗]人魚族の騎獣
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:マーマン」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
レオーネの調伏士 3E-065 2 2 2 バステト /イ-2/デ4
□[普通]愛のムチ
〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:ビースト」の場合、対象を未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
麗しき銀獅子レグルス 3E-066 4 1 3 5 バステト ■/*/デ6
□[普通]螺旋剣の煌めき
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【閃光:自軍パーティのユニットが持つ「ディフェンダー:x」の「x」の合計】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
戦争の女神モリガン 3E-067 5 1 5 5 ワルキュリア ■/*/禁呪
◎[普通/対抗]殲滅の後光
〈コスト:このユニットの消費/対象:敵軍ユニット1体〉自軍プレイヤーは1Dする。ダイス結果が「奇数」の場合、このユニットに「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。ダイス結果が「偶数」の場合、対象に【浄化:ダイス結果】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
極楽鳥 3E-068 8 8 7 スピリット/ビースト **
□[普通/対抗]極楽の翼
〈コスト:捨て山1~3枚除外(「種族:スピリット」のカード)/対象:敵軍パーティ〉自軍プレイヤーはxDする。対象が「レベル:ダイス結果と同じ」または「攻撃力:ダイス結果と同じ」または「防御力:ダイス結果と同じ」の場合、対象に【精神:13】ダメージ。「x」はコストの枚数。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ホロウ・ゴーレム 3E-069 8 1 9 9 魔法生物 ■■■
追加ルール:このユニットが装備品を装備している場合、このユニットは消耗品を使用できない。
●[自軍ターン]制御不能
〈発揮:対象の進軍先確定時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは1Dする。「ダイス結果:5〜6」の場合、対象を破棄する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カース・マンドラゴラ 3E-070 2 1 3 アンデッド/プラント
□[普通/対抗]断末魔
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象とこのユニットに「種族:宣告されし者」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ガリュンバー・アイ 3E-071 2 2 1 魔法生物
□[対抗]ガリュンバーの睨み
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:法生物」のカード)/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:4以下」の場合、対象を行動完了にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ブラックシャークの海賊 3E-072 2 2 2 ダークエルフ
●[戦闘]黒鮫海賊団
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:艦船」のユニットが存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
妖艶のアルメリナ 3E-073 2 1 1 2 デーモン/夢魔 ■/
◎[普通/対抗]準備はいいかしら?
〈コスト:このユニットの■消費/対象:このユニット〉対象に「防御力:+自軍パーティに存在する「種族:夢魔」のユニット数」を付与する。
□[普通]快楽の夢
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。対象が行動完了の場合、「ダメージ:+4」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
刈り取るもの 3E-074 3 3 3 アンデッド/スピリット
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
●[戦闘]逃れられぬ死
〈発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:ユニットすべて〉対象が「種族:宣告されし者」の場合、対象に【精神:42】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
バンシー 3E-075 3 2 3 アンデッド/スピリット
□[普通/対抗]金切り声
〈コスト:捨て山4枚除外/対象:敵軍ユニット1体〉対象に「種族:宣告されし者」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
アヌビスの暗黒騎士 3E-076 4 3 4 アヌビス/アンデッド ■//チ3
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
オシリスの近衛騎士 3E-077 4 4 4 アヌビス/アンデッド ■/
□[普通/対抗]混沌の波動
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【混沌:1D】ダメージ。自軍プレイヤーの手札が0~3枚の場合、「ダメージ:+3」する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
黒曜の踊り娘ノワール 3E-078 4 1 4 4 ダークエルフ
●[戦闘]黒曜の舞い
〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象はすべての*を消費する。この効果で*1つ以上を消費した場合、このユニットに「攻撃力:+x」&「防御力:+x」を付与する。「x」は対象が持つ消費した*の合計数の2倍。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
カルカブリーナ 3E-079 5 3 6 デーモン ■//デ6
◎[対抗]腕甲拡大
〈コスト:このユニットの■消費/対象:このユニット〉対象に「防御力:+1D」を付与する。対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
死の宣告者デュラハン 3E-080 5 1 4 5 アンデッド/スピリット ■/
◎[普通]死の宣告
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:」のユニットカード)/対象:敵軍ユニット1体〉このユニットが未行動の場合、対象に「種族:宣告されし者」を付与する。
●[戦闘]逃れられぬ死
〈発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:ユニットすべて〉対象が「種族:宣告されし者」の場合、対象に【精神:42】ダメージ。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
豹頭王オセ 3E-081 5 1 6 5 デーモン ■/
□[普通]双豹斬
〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【混沌:2D】ダメージ。効果適用後、この効果で対象が死亡した場合、このユニットを未行動にする。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
ヘッドレス・ナイト 3E-082 5 4 5 アンデッド/スピリット ■/
□[普通]死の予言
〈対象:敵軍パーティ〉対象に「種族:宣告されし者」を付与する。
カード名 No Lv 種族/タイプ 常備能力
トップアイドル パシフィカ 3E-101 4 1 4 4 マーマン/マーメイド ■/
●[戦闘]メイクアップ!
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは対象の■を消費してもよい。この効果で■を消費した場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
◎[普通]ペンギンアタック
〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【閃光:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
スパーク 3E-083 呪文魔法
◇[普通]スパーク
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:2D】ダメージ。
◇[普通/対抗]スパークDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
フルムーン・タイド 3E-084 呪文魔法
◇[普通]フルムーン・ブレイズ
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:2D】ダメージ。
◇[対抗]フルムーン・タイド
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【津波:2D】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
プロテクション 3E-085 呪文魔法
◇[普通/対抗]プロテクション
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+3」を付与する。
◇[普通/対抗]プロテクションDual
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+6」を付与する。
カード名 No コスト タイプ
ポイズン・ハンド 3E-086 呪文魔法
◇[普通/対抗]ポイズン・ハンド
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【猛毒:1D】ダメージ。
◇[普通/対抗]ポイズン・ハンドDual
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【猛毒:2D】ダメージ。効果適用後、対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
カード名 No コスト タイプ
マーメイド・レイン 3E-087 呪文魔法/秘伝魔法
◇[普通]マーメイド・レイン
〈コスト:消費/対象:敵軍パーティ〉対象に【津波:3】ダメージ。
◇[普通]マーメイド・レインDual
〈コスト:消費/対象:敵軍パーティ〉この効果を使用したユニットすべてが「種族:アクアリウムorスキュラorマーマン」の場合、対象に【津波:8】ダメージ。
カード名 No コスト タイプ
メイルシュトローム 3E-088 呪文魔法
◇[対抗]メイルシュトローム
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉対象に【津波:1D】ダメージ。
◇[対抗]ワイルド・ウェイヴ
〈コスト:消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【津波:20】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
スリープ・デイ 3E-089 呪文魔法
◇[普通/対抗]スリープ・デイ
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。
◇[普通/対抗]スリープ・デイDual
〈コスト:消費/対象:敵軍パーティ〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。
カード名 No コスト タイプ
サンライズ・クロス 3E-090 呪文魔法/秘伝魔法
◇[普通/対抗]サンライズ・クロス
〈コスト:消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:エンジェルorバステトorワルキュリア」の場合、対象に「攻撃力:+2D」または「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
カード名 No コスト タイプ
コール・オブ・デス 3E-091 呪文魔法/秘伝魔法
◇[普通/対抗]コール・オブ・デス
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に「種族:宣告されし者」を付与する。
◇[普通/対抗]カウント・オブ・デス
〈コスト:消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「種族:宣告されし者」の場合、対象を行動完了にする。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 声枯らしの秘薬 3E-092 薬品
◇[対抗]声枯らしの秘薬
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]海魔の猛毒
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉この消耗品を使用したユニットが「種族:マーマン」の場合、対象に【猛毒:2D】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 人魚の秘薬 3E-093 薬品
◇[普通/対抗]人魚の秘薬
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+3」を付与する。
◇[普通/対抗]人魚の秘薬・解放
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:アクアリウムorスキュラorマーマン」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 氷雪のスノーボード 3E-094 魔法工芸品
◇[普通/対抗]直滑降チャージ
〈コスト:■消費/対象:自軍パーティ〉対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 封印の札 3E-095 必携七つ道具
◇[対抗]封印の札
〈コスト:■消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。
◇[普通/対抗]魔導器封印
〈コスト:■消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が装備している装備品を1つ選んで破棄する。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 滅びの粉塵 3E-096 必携七つ道具
◇[対抗]滅びの粉塵
〈コスト:■消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用した消耗品の効果を1つ選んで消失させる。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
◇[普通/対抗]破壊の粉塵
〈コスト:■消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「種族:魔法生物」の場合、【20】ダメージ。
種類 カード名 No コスト タイプ
消耗品 魔力のスクロール 3E-097 必携七つ道具
◇[対抗]魔力のスクロール
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。効果適用後、対象に【1D】ダメージ。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 青い珊瑚礁 3E-098 8 珊瑚礁/大自然
◇[自軍ターン]強制配置 :地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉 「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 潮騒環礁 3E-099 8 珊瑚礁/大自然
◇[自軍ターン]遠く遠く
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉 「空き地」のエリアまたは「誰もいない地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
種類 カード名 No リミット タイプ
地形 白亜の密林 3E-100 8 大自然
●[戦闘]白亜の密林
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ダイナソア」の場合、対象に「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
カード名 No 出現頻度
ブルー・シルフ 3E-P01
カード名 No 出現頻度
カルカブリーナ 3E-P02
カード名 No 出現頻度
トップアイドル パシフィカ 3E-VG1 極稀